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[開發者筆記]捎來的消息 — 9月18日迷你開發者筆記

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您好,團長們:
我是 《星之救援者》的總監 —— Lee Sung-won。

在開始本次開發者筆記前,想先向上週親自參與9月12日至13日為期兩日首爾Comic World活動、以及未能到場仍給予許多關注與支持的各位團長致謝。

多虧團長們給予的關注與支持,讓這次活動能圓滿落幕。
尤其能在現場與團長們親自面對面交流,對開發團隊而言是非常具有意義的活動,能讓我們再次獲得力量與堅定意志。

今後我們也會持續準備能與團長們直接見面的線下活動。
除了韓國之外,我們也正在其他服務地區準備各式各樣的活動,還請團長們敬請期待。

另外,昨天我們也進行了先前透過放送向大家介紹的大型更新「灰色研究」。
雖然這是我們準備了很長一段時間的更新,但在更新過程中,仍有部分內容未能為團長們提供順暢的服務體驗,對此造成不便,我們深感抱歉。

本次[灰色研究]是開發團隊經過多方思考後所準備的更新。
雖然有些擔心團長們是否能夠滿意地遊玩本次更新,但仍希望大家能夠愉快體驗接下來為期3週的活動。 

今天我們將針對上次放送中簡單提及的問卷調查內容,進一步為團長們進行說明,同時也會向大家介紹目前正在準備的後續開發項目。
那麼,就讓我們開始吧。


問卷調查答覆
1. 作戰 / 討伐委託難度問題
我們收到許多正在進行初期成長階段的團長反映,表示作戰及討伐委託的難度較高,因此難以順利進行遊戲。
我們認為,這主要是因為部分區段或關卡的難度突然提升,導致遊玩體驗受到影響。

首先,我們已全面檢視前期成長階段的作戰及討伐委託遊玩數據,目前正針對通關率急遽下降的區段,準備戰鬥難度下調作業。
目前還無法向各位團長告知確切的套用時間,但我們正以10月內套用為目標進行準備。
調整對象將以作戰及討伐委託的初期成長階段關卡為主。

在初期成長階段,我們希望調整難度,避免要求團長們採用過於複雜或需要高度理解的破解方式。
我們將盡可能快速完成準備,避免因特定區段的難度而導致遊玩進程大幅中斷,或演變為不愉快的遊玩體驗。


2. 依賴限定救援者的問題
接下來的內容是關於限定救援者依賴程度。

透過問卷調查,我們收到許多團長的意見,認為目前戰鬥中對限定救援者的依賴程度較高,加上取得該救援者的期間受到限制,對此感到遺憾。 
尤其是以首次限定救援者登場的「永恆誓約:卡蜜」,目前是戰鬥編制中扮演重要角色的輔助救援者。
然而,目前輔助救援者除了「星光華爾滋:亞瑟菈」之外,仍有許多救援者較難靈活運用,能夠擔任與「永恆誓約:卡蜜」相近定位的選擇也不夠充足。
結果便導致是否持有限定救援者卡蜜,會大幅影響戰鬥中的選擇空間。

這是我未能充分考量目前遊戲環境及救援者編制選擇的疏失。
對此讓各位團長感到失望,我深感抱歉。

由於限定救援者的取得期間受到限制,因此我們認為,能否讓其他救援者在一定程度上替代該救援者所負責的定位,是非常重要的。
我們認為特定救援者擁有自身優勢與差異化特色是必要的,但今後會盡可能避免出現沒有特定救援者,就難以進行的情況。

首先,為了增加目前輔助職業的選擇,我們正準備透過下方將再次介紹的下週救援者平衡調整,提升芙蕾與瑟樂芬。
之後,我們也會持續新增新的輔助救援者,逐步增加可供選擇的救援者,避免定位過度集中至特定一名救援者。
未來在準備限定觀測救援者時,我們也會一併確認當時的遊戲環境、各職業的組成,以及是否存在可替代的救援者,再據此設定其救援者定位。

對於造成團長們遊玩上的不便,我們再次深表歉意。


3. 過載立方問題
接下來是關於過載立方的內容。

團長們對於今年夏季活動中首次推出的過載立方內容,提出了許多感到可惜的意見。
儘管是全新推出的內容,卻未能呈現令人滿意的遊玩體驗,對此我們深感抱歉。

在本次「灰色研究」中進行的過載立方,已針對上一版本中確認到的各項不足進行改善。
希望團長們能夠比過去更加愉快地體驗這項內容。

當然,本次改善並不代表過載立方的開發就此完全結束。

在目前版本的開發與測試過程中,我們也發現仍有部分內容需要進一步改善,相關內容目前已以下一版本為目標正在改善中。
我們會持續進行優化,希望在下一次的過載立方中,能夠呈現比本次更加完善的內容。 
此外,如先前在放送中所介紹,本次過載立方活動總計將進行7週。

在活動進行期間,我們將於第3週、第5週及第7週分別擴充任務、複製代碼及獎勵等內容,並依序加入新的目標與遊玩要素。
並非一次公開所有內容,而是會隨著活動進度逐步新增要素,還請團長們留意這個部分。

本次更新後,我們也預計進行過載立方相關問卷調查。
如果團長們親自遊玩後,有任何覺得可惜或認為需要改善的地方,歡迎提供寶貴意見。
我們會仔細確認團長們提供的評價與意見,並在今後持續改善過載立方時加以參考。

以上是本次透過問卷調查收到的主要意見與回覆。
正如前面所提到的,我們今後也會配合主要更新持續進行問卷調查。

每次大型更新後,開發團隊都會確認團長們所提交的問卷內容,
並將其作為了解大家在遊玩過程中感到不便之處,以及判斷哪些內容需要進一步改善的重要資料。

今後如果在遊玩《星之救援者》的過程中有任何想法,也請透過問卷調查告訴我們。

後續開發項目
1. 救援者平衡調整
首先,預計於下週9月23日更新進行救援者平衡調整。
本次平衡調整的對象共計10名救援者,名單如下:
 - 航行者救援團:亞瑟菈
- 航行者救援團:露娜
- 莫納斯提爾騎士團:夏爾
- 莫納斯提爾騎士團:芙蕾
- 風月堂:瑟樂芬
- 卡諾普斯警備隊:達娜
- 軌道搜索隊:盧格
- 西部收復部隊:莉迪亞
- 流浪者:萊希
- 蘭帕迪斯:莉莉

本次平衡調整的對象,主要以先前提到的較難靈活運用的輔助救援者,以及尚未套用加成效果的救援者為主。
此次調整的基本方向,是讓各救援者能夠比現在擁有更加明確的定位與使用方式。
此外,本次平衡調整也將為尚未套用加成效果的救援者們新增全新效果。

完成本次救援者平衡調整後,《星之救援者》的所有救援者都將擁有以各自加成效果為基礎的機制。
各救援者的詳細調整內容,將於下週的更新公告中進一步說明。
也請團長們多多關注本次救援者平衡調整。

2. 旅程:星光軌跡潛力改善
同樣地,在下週9月23日更新中,星光引導者旅程內進行的「訓練的方向性」事件將新增全新的選擇項目。
透過本次新增的選擇項目,也將可確定獲得星光軌跡 XX 潛力。

昨日更新套用的證物取得方式改善,以及本次新增的「訓練的方向性」選擇項目皆套用後,星光軌跡潛力基本上將可確定獲得。
透過這些改善,我們希望降低團長們為了取得所需的星光軌跡潛力,而必須反覆進行旅程的負擔,讓大家能夠更加穩定地朝自己想要的方向進行成長。
關於旅程,我們也正在思考更加長期的改善方向。

我們最終希望達成的目標,是建立一套不僅能在親自進行旅程時獲得成果,即使使用自動旅程,也能夠穩定取得實際可運用結果的機制。
目前進行中的改善項目中,主要是希望讓團長即使只親自進行一次旅程,也能夠獲得足夠的成果。
在此基礎上更進一步,我們希望優化自動旅程本身,讓未來即使不親自進行旅程,僅使用自動旅程也能夠期待獲得基本成果。
並且為此,我們認為星光軌跡潛力也需要能夠透過自動旅程穩定取得。
因此,從長期方向來看,我們的目標是讓團長也能透過自動旅程,確定取得想要的星光軌跡潛力。

不過,上述內容目前並非已進入具體開發階段,而是正在規劃未來方向的階段。
待未來能夠向大家說明具體的開發內容與時程後,我們會立即與各位團長分享。


3. 作戰 / 迴廊擴充
將透過下週更新擴充作戰及迴廊。

下次更新中,作戰的HARD難度將擴充5個區段,無限迴廊將新增100層,屬性迴廊則各新增50層。

此外,為了讓團長能夠更快速地進行作戰的初期成長區段,我們希望僅針對該區段有限度地新增跳過戰鬥功能。
目前正以於10月22日更新中套用作戰跳過戰鬥功能為目標進行準備。

今後我們也會持續擴充作戰及迴廊,依據團長們的成長提供新的挑戰目標,
同時也會一併調整內容,避免在初期成長過程中因不必要的因素阻礙遊玩進程。


4. 星穹傳送門改善
從下週的星穹傳送門開始,各首領的「星之挑戰 EX」項目將進一步細分。

過去由於多名首領套用共同的挑戰項目,因此部分首領可能會出現特定挑戰要素讓人感到過於不合理的情況。
本次改善將依據各首領的特性個別設計挑戰項目,以減少這類情況,同時也會讓各首領所具備的機制與攻略特點更加明確地呈現。
還請團長們親自體驗細分後的「星之挑戰 EX」提供寶貴意見。

之後,我們也預計改善星穹傳送門的分數計算方式。
目前在星穹傳送門中,團長較難直觀判斷挑戰更高階段與擊敗較低階段的首領哪一種方式能夠獲得更高分數。
為了改善此部分,我們預計調整部分分數占比,讓是否擊敗首領能夠更加明確地反映在最終分數中。

我們的目標是讓團長能夠更加直觀地判斷,以目前自身的戰力挑戰哪個階段較為合適。
目前以10月22日更新套用此次分數計算方式調整為目標進行準備。


5. 其他功能新增及改善
除此之外,我們也正在準備多項功能新增與改善。

首先,將新增裝備強化時可直接選擇所需強化階段的功能。
團長可以選擇協助能力值強化所對應的 +3 / +6 / +9 / +12 / +15 階段;
選擇所需階段後,系統將自動投入達到該強化階段所需的強化經驗值。

此外,強化完成後將新增可直接鎖定或解除鎖定裝備的按鈕;
對於不需要的裝備,也將改善為可直接在強化結果畫面中販售。

大廳功能也將進一步擴充。
目前正在開發讓團長可以將處於強韌度擊破狀態的救援者配置於大廳中的功能。
未來我們也希望持續增加大廳的自訂元素,讓團長們能夠依照自己想要的樣式,更自由地裝飾及運用大廳。

上述其他功能新增及改善項目,預計皆將於10月22日更新進行套用。

6. 全球營運戰鬥文字翻譯改善
我們也預計在下週更新中,進行全球營運戰鬥文字翻譯(英文)品質的整體改善作業。

過去部分戰鬥用語及表現方式套用不一致,導致團長們在理解技能效果或戰鬥規則的過程中感到不便。
我們本應提供順暢的遊戲體驗,但未能充分注意到這些部分,對此深感抱歉。

本次改善將重新全面確認目前尚未統一的戰鬥用語及表現方式,並主要針對相同含義的用語卻使用不同翻譯的部分進行修正。
尤其是與戰鬥相關的文字,即使只是細微的文字表現差異,也可能導致團長對實際效果產生不同理解,因此今後在翻譯階段也會更加仔細地進行確認。

當然,全球翻譯品質改善並不會隨著此次作業而結束。
更新後,我們也會持續確認翻譯狀態,針對需要改善的部分依序進行修正。

對於這段期間未能及時改善造成不便的部分,我們再次向大家致上歉意。


7. 伺服器合併
預計於10月22日更新進行伺服器合併。

對於伺服器合併時程較原先公告的時間有所延後,對此我們深感抱歉。
如先前開發者筆記中所說明,本次伺服器合併對象包含韓國 / 日本 / 亞洲伺服器。
伺服器合併後,參與排名內容的團長人數將比過去增加,因此我們也預計配合調整部分排名內容的名次獎勵區間。

此外,伺服器合併期間,為確保合併作業能夠穩定進行,部分內容可能會暫時停止開放,還請團長們留意。
關於伺服器合併的詳細內容,我們將另行公告向各位團長說明。


以上是透過問卷調查收到的主要意見,以及目前正在準備中的後續開發項目。

過去一段時間,開發團隊在開發上比較著重於現有內容的改善與便利性優化。
當然,今後仍會持續進行必要的改善,但從現在開始,我們也希望逐步增加新內容與新系統的開發及推出的比重。
也請大家多多關注未來《星之救援者》將呈現的新面貌。

此外,我們也正在準備 10 月於韓國與團長們再次見面的線下活動。
待未來能夠向大家說明具體活動內容後,我們將透過後續公告與大家分享。

感謝一直以來支持《星之救援者》的各位團長。
為了表達我們的感謝之意,也準備了一份小小的禮物,還請團長們登入遊戲,並透過遊戲內信箱務必領取。

- 送給團長們的感謝禮物: 星光石 ×1,000
- 領取期間: 2026/09/18(五) 17:00 ~ 2026/09/22(二) 23:59 (UTC+9)
- 信件保管期限: 14日

不知不覺間,最近的風似乎也漸漸變涼了。
也希望各位團長在換季期間多加留意身體健康,
我們下次會帶來更好的內容與全新消息,再與大家見面。

謝謝大家。

《星之救援者》 總監
Lee Sung-won 敬上

※ 內容中所提及的系統/功能名稱與具體內容,將根據實際開發情形有所變動。

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